doom2d.org

Главная база плоских морпехов
It is currently 12 Dec 2025, 13:28

All times are UTC + 3 hours




Post new topic Reply to topic  [ 154 posts ]  Go to page Previous  1, 2, 3, 4, 5 ... 8  Next
Author Message
PostPosted: 14 Aug 2012, 13:22 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
Немножко оффтопа.
Все знают, что в WAD'е версии 1.40 лежит странный ресурс под названием CD1PIC.
Оказалось, это картинка. Я просмотрел её с помощью чудной программки GBS и сконвертировал ею же в BMP.
Вот она:
Image

Также сообщаю, что конвертер VGA2BMP полностью готов.

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 14 Aug 2012, 14:02 
Offline
Приколист
User avatar

Joined: 01 Jan 2011, 00:39
Posts: 1945
Location: Полигон НТИИМ
Приколы сплошь и рядом :lol:
Спроси у них про эту картинку, под действием чего появилась она.
Надеюсь, не под пытками Гестапо.

_________________
Image DM2002 testing
Image Total Destruction - F
EDODLΔ


Top
 Profile  
 
PostPosted: 14 Aug 2012, 16:40 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
GranMinigun wrote:
Спроси у них про эту картинку, под действием чего появилась она.
Уже добавил этот вопрос.

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Last edited by Чёрный Думер on 16 Aug 2012, 09:25, edited 1 time in total.

Top
 Profile  
 
PostPosted: 14 Aug 2012, 16:44 
Offline
Приколист
User avatar

Joined: 01 Jan 2011, 00:39
Posts: 1945
Location: Полигон НТИИМ
Интересно, у них модель шотгана сохранилась?..

_________________
Image DM2002 testing
Image Total Destruction - F
EDODLΔ


Top
 Profile  
 
PostPosted: 14 Aug 2012, 17:39 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 17 Oct 2009, 23:43
Posts: 7908
Location: \\HULK
Я думаю, это заставка загрузки. А модель шотгана ты в свой формат наверняка не конвертнешь никак, да и очень уж лоуполи она.

_________________
И неважно, что нет морей на Марсе, каждый морпех носит море в сердце.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 16 Aug 2012, 09:24 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
Джа, напиши, что именно надо спросить про Flight of Dragons, а то я вообще не в теме.

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 17 Aug 2012, 16:18 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 17 Oct 2009, 23:43
Posts: 7908
Location: \\HULK
Я напиcал выше по теме.

У них (у Гайдзинов) была офигенная идея с Flight of Dragons: игра, управляемая вебкамерой. Машешь руками - машешь крыльями дракона. И это все задолго до вии и кинектов. Но они не нашли издателя, и игра загнулась. Может, удастся у Волынскова демо выпросить )

_________________
И неважно, что нет морей на Марсе, каждый морпех носит море в сердце.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 20 Aug 2012, 20:19 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
Уже 27 вопросов. Это радует.

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 21 Aug 2012, 12:03 
Offline
Приколист
User avatar

Joined: 29 Jun 2010, 16:18
Posts: 1105
Location: Россия, Санкт-Петербург
По делу надо добавить ещё несколько вопросов:
1. FATAL ERROR - Кто? Зачем? С какой целью? Прикол ли это? Почему именно такой способ реализации? Почему убрали в 1.40?
2. Были ли версии после 1.40 которых не увидел свет? Если были, то есть ли возможность скачать игру и/или исходники?
3. История названия, почему именно Prikol Software?
4. Какими были первые (тестовые или бэта) фразы приколиста? (они ведь не сразу придумали "ты труп приятель" etc.)
5. Есть ли у них более старые версии игры, например 1.20 или 0.99? Можно ли скачать если есть?
6. Сколько времени примерно ушло на создание всего этого проекта?
7. Были ли те, кто временно или частично помогал ребятам в создании игры? Если были, то желательно узнать кто они, в чем именно помогли и почему их не вписали в титры?
8. Кто рисовал неоригинальные текстуры? И есть ли текстуры невошедшие в игру? Если есть, то можно ли их скачать?
9. Была ли музыка которая не вошла в игру? Если есть, то можно ли её скачать?


Вспомню ещё допишу...

_________________
Хочешь сделать что-то полезное - сделай бэкап!


Top
 Profile  
 
PostPosted: 21 Aug 2012, 12:15 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
На подавляющее большинство из них я отвечу тебе сам.
OutCast wrote:
1. FATAL ERROR - Кто? Зачем? С какой целью? Прикол ли это? Почему именно такой способ реализации? Почему убрали в 1.40?
Про это есть в интервью Читера:
Quote:
-=-: Самая распространённая версия игры - 1.30 - включённая практически на все существующие пиратские сборники "Лучших игр для IBM PC", "Лучших отечественных игр", и т.д. (видел её как минимум на 3-4 разных дисках) имеет известную ошибку "FATAL ERROR: Переустановите игру" - это, так надо понимать, защита - для (или от) чего она была установлена (сделана)?
Алексей Волынсков: Игра изначально делалась просто по-приколу, и называлась Doom2D. Потом возникла мысль её всё-таки попытаться продать. Для этого сменили название на "Операция Смятка", чтобы не эксплуатировать Дум. Собирались продавать на дискетах на Митинском радиорынке. Потому и защита. Пытались продавать, но не особенно получилось. Её потом упиратили на какой-то сборник - видимо, как раз версию с защитой.

OutCast wrote:
2. Были ли версии после 1.40 которых не увидел свет? Если были, то есть ли возможность скачать игру и/или исходники?
Очевидно же, что не было. 1.40, ставшая доступной широким массам будучи выложенной на офф. сайте Гайдзинов вместе с оставшимися исходниками, и была последней версией. Иначе бы выложили более позднюю. А до этого все рубились только в 1.30, про 1.40 вообще никто ничего не знал.
OutCast wrote:
3. История названия, почему именно Prikol Software?
Да очевидно же, что от балды.
OutCast wrote:
4. Какими были первые (тестовые или бэта) фразы приколиста? (они ведь не сразу придумали "ты труп приятель" etc.)
Не думаю, что даже сам Калинин вспомнит, что он там наговаривал в микрофон до утверждённых фраз.
OutCast wrote:
6. Сколько времени примерно ушло на создание всего этого проекта?
Тоже есть в том самом интервью Читера:
Quote:
-=-: Сколько времени, в сумме, ушло на разработку игры (включая последнюю версию)?
Алексей Волынсков: Сложно сказать. Год-полтора (работы на досуге) наверное. Параллельно с учёбой в школе (школу я закончил в 96-ом, так что мы уже были старшеклассниками). Ну и при учёбе в школе есть летние каникулы, три месяца. До хрена времени, на самом деле.

OutCast wrote:
8. Кто рисовал неоригинальные текстуры? И есть ли текстуры невошедшие в игру? Если есть, то можно ли их скачать?
Очевидно же, что Ковтунов рисовал. Он же у них художником и был.
OutCast wrote:
9. Была ли музыка которая не вошла в игру? Если есть, то можно ли её скачать?
Куча DMM-музыки есть в OLDPROG'е, папка TC\DIGMUS. Не думаю, что у них самих осталось что-нибудь ещё, кроме этого.

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Last edited by Чёрный Думер on 02 Oct 2012, 06:58, edited 1 time in total.

Top
 Profile  
 
PostPosted: 21 Aug 2012, 12:53 
Offline
Приколист
User avatar

Joined: 29 Jun 2010, 16:18
Posts: 1105
Location: Россия, Санкт-Петербург
Черный Думер wrote:
Очевидно же, что не было. 1.40, ставшая доступной широким массам будучи выложенной на офф. сайте Гайдзинов вместе с оставшимися исходниками, и была последней версией.
А вдруг?! Надо спросить, может кто доделывал что-то "для себя" и поэтому не стал выкладывать.
Черный Думер wrote:
OutCast wrote:
3. История названия, почему именно Prikol Software?
Да очевидно же, что от балды.
А мне не очевидно, и интересно что скажут конкретно создатели игры.
Черный Думер wrote:
OutCast wrote:
4. Какими были первые (тестовые или бэта) фразы приколиста? (они ведь не сразу придумали "ты труп приятель" etc.)
Не думаю, что даже сам Калинин вспомнит, что он там наговаривал в микрофон до утверждённых фраз.
Надо спросить, это ведь интересно. Может и вспомнит))
Черный Думер wrote:
OutCast wrote:
8. Кто рисовал неоригинальные текстуры? И есть ли текстуры невошедшие в игру? Если есть, то можно ли их скачать?
Очевидно же, что Ковтунов рисовал. Он же у них художником и был.
А вдруг завалялись у них текстурки которые не вошли в проект, а готовились "на будущее", тоже интересно.
Черный Думер wrote:
Куча DMM-музыки есть в OLDPROG'е, папка TC\DIGMUS. Не думаю, что у них самих осталось что-нибудь ещё, кроме этого.
Надо глянуть будет на досуге. Но спросить не мешало бы.

Вопросы под номером 5 и 7 тоже интересны.

5. Есть ли у них более старые версии игры, например 1.20 или 0.99? Можно ли скачать если есть?
7. Были ли те, кто временно или частично помогал ребятам в создании игры? Если были, то желательно узнать кто они, в чем именно помогли и почему их не вписали в титры?


_________________
Хочешь сделать что-то полезное - сделай бэкап!


Top
 Profile  
 
PostPosted: 21 Aug 2012, 13:07 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
Вопрос 5 приплюсовал к вопросу о версии 1.35, про неизвестных девелоперов не стал добавлять, поскольку навряд ли такие были.
Алсо, всё, что у них было по этому проекту, они отдали "в народ", так что больше ничего нам неизвестного у них не осталось, я гарантирую это.

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 26 Aug 2012, 21:13 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 17 Oct 2009, 23:43
Posts: 7908
Location: \\HULK
Он же ответил про "прикол софт".
Quote:
А ещё там был типа сисадмин, который тоже был большой фанат Дума, ну и мы решили над ним пошутить. Я сделал програмку, которая генерит мусорные файлы, и таким образом сделал Doom3, со всеми сопутствующими экзешниками для игры по сети, WAD-ом и т.п. Занимал он намного больше второго дума (мусор, разумеется), и по приколу я сделал doom3.exe на 666 килобайт (дописав мусор к реальному экзешнику, который просто печатал текст). Это всё мы отдали под видом третьего Дума ("только что вышел!") этому админу. Там народ всякие программки с собой привозил, так что это было не очень удивительно. Оказалось, экзешник не запускается (не влезает в досовские 640к), и, когда мы уходили, сисадмин пытался его запустить, устанавливая всякие расширители памяти и т.п. :)

Экзешники писали текст, типичный для Doom2, но с копирайтом (c) Prikol Software, 1997. Это было раньше 97-ого, разумеется :)

_________________
И неважно, что нет морей на Марсе, каждый морпех носит море в сердце.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 27 Aug 2012, 11:50 
Offline
Приколист
User avatar

Joined: 29 Jun 2010, 16:18
Posts: 1105
Location: Россия, Санкт-Петербург
Jabberwock wrote:
Он же ответил про "прикол софт".
Quote:
А ещё там был типа сисадмин, который тоже был большой фанат Дума, ну и мы решили над ним пошутить. Я сделал програмку, которая генерит мусорные файлы, и таким образом сделал Doom3, со всеми сопутствующими экзешниками для игры по сети, WAD-ом и т.п. Занимал он намного больше второго дума (мусор, разумеется), и по приколу я сделал doom3.exe на 666 килобайт (дописав мусор к реальному экзешнику, который просто печатал текст). Это всё мы отдали под видом третьего Дума ("только что вышел!") этому админу. Там народ всякие программки с собой привозил, так что это было не очень удивительно. Оказалось, экзешник не запускается (не влезает в досовские 640к), и, когда мы уходили, сисадмин пытался его запустить, устанавливая всякие расширители памяти и т.п. :)

Экзешники писали текст, типичный для Doom2, но с копирайтом (c) Prikol Software, 1997. Это было раньше 97-ого, разумеется :)
Но это не отвечает на вопрос почему именно такое название выбрали авторы?

_________________
Хочешь сделать что-то полезное - сделай бэкап!


Top
 Profile  
 
PostPosted: 27 Aug 2012, 12:45 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
OutCast wrote:
Но это не отвечает на вопрос почему именно такое название выбрали авторы?
Навряд ли любой из здесь присутствующих сможет ответить на вопрос, почему он выбрал себе именно такой ник.) Здесь абсолютно та же ситуация.

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 27 Aug 2012, 13:59 
Offline
Приколист
User avatar

Joined: 01 Jan 2011, 00:39
Posts: 1945
Location: Полигон НТИИМ
Я смогу, так что смысл спросить все же есть.

_________________
Image DM2002 testing
Image Total Destruction - F
EDODLΔ


Top
 Profile  
 
PostPosted: 27 Aug 2012, 15:12 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
GranMinigun wrote:
Я смогу, так что смысл спросить все же есть.
Я же сказал уже: вопрос глупый, поэтому задавать я его не буду.

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 31 Aug 2012, 22:27 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 17 Oct 2009, 23:43
Posts: 7908
Location: \\HULK
Блин, да потому, что это был прикол про третий дум, который стал "традицией". Неужели из цитаты не ясно?

_________________
И неважно, что нет морей на Марсе, каждый морпех носит море в сердце.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 01 Sep 2012, 00:54 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
Jabberwock wrote:
Блин, да потому, что это был прикол про третий дум, который стал "традицией". Неужели из цитаты не ясно?
Это не ко мне, а к Ауткасту.
Кстати, мб стоит его о нём самом расспросить? Чем живёт, есть ли семья, чем любит заниматься, [здесь может быть ваш вопрос]?

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 01 Sep 2012, 12:25 
Offline
Приколист
User avatar

Joined: 01 Jan 2011, 00:39
Posts: 1945
Location: Полигон НТИИМ
Ага, какая самая любимая игра кроме D2D. Поддерживаю.

_________________
Image DM2002 testing
Image Total Destruction - F
EDODLΔ


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 154 posts ]  Go to page Previous  1, 2, 3, 4, 5 ... 8  Next

All times are UTC + 3 hours


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
doom2d.org, since 2007