doom2d.org
https://www.doom2d.org/forum/

[Concept] Условия для триггеров
https://www.doom2d.org/forum/viewtopic.php?f=56&t=3299
Page 1 of 1

Author:  РАСКЛАД [ 02 Jan 2024, 19:56 ]
Post subject:  [Concept] Условия для триггеров

Необходимы условия для триггеров. Единственные что есть сейчас - это наличие ключей и принадлежность к команде. Надо добавлять условия. Пример: монстр жив, у игрока меньше 50% хп, режим игры, читы(?), наличие/отсутствие флага, патроны не подобраны, дверь закрыта и т.д. Половину из этого можно и сейчас реализовать, но с дикими костылями.

Условия и тип активации - разные вещи.

Author:  Чёрный Думер [ 02 Jan 2024, 20:29 ]
Post subject:  Re: [Concept] Условия для триггеров

Это, наверное, задача всё-таки уже из разряда скриптования.

Author:  РАСКЛАД [ 02 Jan 2024, 20:31 ]
Post subject:  Re: [Concept] Условия для триггеров

В какой-то степени да, ведь нельзя уместить ВСЕ желания картоделов в редактор. Однако, надо дать возможность делать свои условия.

Page 1 of 1 All times are UTC + 3 hours
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/