| doom2d.org https://www.doom2d.org/forum/ |
|
| [Concept] Условия для триггеров https://www.doom2d.org/forum/viewtopic.php?f=56&t=3299 |
Page 1 of 1 |
| Author: | РАСКЛАД [ 02 Jan 2024, 19:56 ] |
| Post subject: | [Concept] Условия для триггеров |
Необходимы условия для триггеров. Единственные что есть сейчас - это наличие ключей и принадлежность к команде. Надо добавлять условия. Пример: монстр жив, у игрока меньше 50% хп, режим игры, читы(?), наличие/отсутствие флага, патроны не подобраны, дверь закрыта и т.д. Половину из этого можно и сейчас реализовать, но с дикими костылями. Условия и тип активации - разные вещи. |
|
| Author: | Чёрный Думер [ 02 Jan 2024, 20:29 ] |
| Post subject: | Re: [Concept] Условия для триггеров |
Это, наверное, задача всё-таки уже из разряда скриптования. |
|
| Author: | РАСКЛАД [ 02 Jan 2024, 20:31 ] |
| Post subject: | Re: [Concept] Условия для триггеров |
В какой-то степени да, ведь нельзя уместить ВСЕ желания картоделов в редактор. Однако, надо дать возможность делать свои условия. |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC + 3 hours |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|