| doom2d.org https://www.doom2d.org/forum/ |
|
| Speedrun. Вторая попытка. https://www.doom2d.org/forum/viewtopic.php?f=52&t=343 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Cap'n Nick [ 11 Jul 2010, 16:01 ] |
| Post subject: | Speedrun. Вторая попытка. |
Итак, я наконец преодолел свою лень и возобновил работу над скоростным прохождением Д2Д. Вот здесь находятся прохождения первый пяти уровней на версии 1.30. В принципе, отличий от прошлогоднего варианта для 1.4 не много. Основное отличие - МАР05 (ещЁ раз спасибо тому, кто открыл этот баг, жаль не помню его ника). Местами есть небольшие косяки, но они не повлияли на результат с точностью до секунды. Основная причина, по которой я на год приостановил работу над прохождением - исключительный садизм авторов игры при создании уровней, некоторые из которых сложно проходить даже не торопясь (видимо, основной упор авторы делали на поиск секретов). Ну и, конечно же, лень внесла свой вклад... Щас я пытаюсь пройти МАР06 и думаю, что придЁтся забежать за БФГой на МАП04 и постараться сэкономить побольше здоровья, т.к. пока мне кажется нереальным пройти МАП06 с тем что есть, не собирая аптечек, кроме тех, что есть по пути и не заходя в секреты. Комментарии, предложения приветствуются. |
|
| Author: | Fly [ 11 Jul 2010, 23:14 ] |
| Post subject: | Re: Speedrun. Вторая попытка. |
На MAP06 вроде один путь: рокетджампом к зелёному ключу, оттуда - к синему, потом к красному и на выход. Вспомнил тут, что на MAP10 можно взять синий ключ, просто допрыгнув до него. Пригодится точно. Attachment: editor.png [ 5.33 KiB | Viewed 24453 times ] UPD: ещё насчёт MAP04. Я ещё раньше предлагал такой вариант: когда идём нажимать вторую кнопку, стреляем из ракетницы в импа около четвёртой. Имп идёт влево и нажимает на кнопку. В результате туда не надо будет лишний раз заходить. Правда, тут ещё надо ракетницу взять, и может быть немного подождать у второй кнопки, чтобы имп вправо не повернул. Кстати, ракетница ещё может пригодиться при выпрыгивании из лифта. |
|
| Author: | Jabberwock [ 12 Jul 2010, 16:18 ] |
| Post subject: | Re: Speedrun. Вторая попытка. |
Cap'n Nick wrote: исключительный садизм авторов игры при создании уровней За что мы их и любим )
|
|
| Author: | Чёрный Думер [ 20 Jul 2010, 09:15 ] |
| Post subject: | Re: Speedrun. Вторая попытка. |
Надо бы создать на doom2d.org раздел "Speedrun" и выкладывать туда самые быстрые прохождения и писать имена их авторов. |
|
| Author: | Cap'n Nick [ 02 Aug 2010, 23:50 ] |
| Post subject: | Re: Speedrun. Вторая попытка. |
Гхм... Наверное, многие заметили, что мой возрождЁнный спидранерский проект также успешно затух, как и в первый раз. Чтобы не томить зрителей дальнейшим ожиданием, скажу сразу, что лето выдалось на удивление занятое (много чего я на эти три месяца запланировал и всЁ свалилось в кучу, да ещЁ жара всЁ усугубила и поездки за город), потому прогресс будет идти рывками, но я постараюсь тут регулярно отписываться, чтобы показывать признаки жизни. Пока что, отдельное спасибо Fly за предложение использовать ракетницу и трюк с ключом на МАП10. Учитывая, что можно будет пропустить весь 6-й уровень, маршрут должен оказаться очень полезным. Стрельба в импа на 4-м уровне предположительно может сэкономить 2 секунды, но пока не проверено. И ещЁ я хотел спросить, есть ли какой-нибудь способ делать рокетджампы от стен в высоту, а то у меня получается только в сторону. P.S. Раздел для спидранов действительно не повредит. |
|
| Author: | Jabberwock [ 05 Aug 2010, 21:13 ] |
| Post subject: | Re: Speedrun. Вторая попытка. |
Хорошо, хотите раздел для спидранов - давайте контент. Ссылка в первом посту не работает. Cap'n Nick, прости, то, что ты тогда присылал в скайп, профукалось где-то. |
|
| Author: | Fly [ 01 Feb 2012, 18:16 ] |
| Post subject: | Re: Speedrun. Вторая попытка. |
http://www.youtube.com/watch?v=_apsIpTkizQ |
|
| Author: | Igror [ 01 Feb 2012, 19:44 ] |
| Post subject: | Re: Speedrun. Вторая попытка. |
Можно же без рокетджампа Просто прыгай Сохранишь здоровье и ракету |
|
| Author: | Fly [ 01 Feb 2012, 19:54 ] |
| Post subject: | Re: Speedrun. Вторая попытка. |
Igror, а вот хрен, в 1.40 просто так не допрыгнуть. |
|
| Author: | Jabberwock [ 02 Feb 2012, 19:49 ] |
| Post subject: | Re: Speedrun. Вторая попытка. |
Да, без рокетджампа в 1.40 не выходит. Зато в 1.30 и в ДФ - запросто. |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC + 3 hours |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|