| doom2d.org https://www.doom2d.org/forum/ |
|
| Pillars of Hell (нуждается в доработке) https://www.doom2d.org/forum/viewtopic.php?f=46&t=3446 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Jabberwock [ 22 Dec 2024, 21:22 ] | |||||
| Post subject: | Pillars of Hell (нуждается в доработке) | |||||
Pillars of Hell ![]() You died (horribly) and got to Hell. And Devil is playing games with you. GFX from scratch and from the Opengameart, music by Nitzer 1998 and LizardKing. P.S. Мб, кто-то предложит название поудачнее? UPD: - Шанс получить рыб уменьшился. - В число налетающих монстров добавились пэйны, всего двое - но это и так дофига. Шанс на нашествие монстров уменьшен. - Все джамперы теперь того типа, на котором ломается анимация в сетевой игре, но не портится звук - Телепортация на минилмс поправлена - Добавлена очистка карты от монстров - Упрощены некоторые издевательства от сотоны - Между жертвоприношениями теперь минимальная пауза в 10 секунд TODO: - оптимизировать анимацию, чтобы упростить жизнь утюгам - придумать название поприкольнее - сделать показометр заряда алтаря - сделать карту-демонстратор сетевых багов
|
||||||
| Author: | Jabberwock [ 22 Dec 2024, 22:15 ] |
| Post subject: | Re: Pillars of Hell |
Вскрылись проблемы: - Стас говорит, что внизу и у статуи лагает на утюгах, значит, надо меньше анимтекстур - Музыка заикается на прыжках с джамперов. потому что музыка сделана через триггер "звук". Так было надо. - Кормак не дотестил до Важного Момента и сдулся. |
|
| Author: | Макс [ 24 Dec 2024, 12:43 ] |
| Post subject: | Re: Pillars of Hell |
| Author: | Jabberwock [ 25 Dec 2024, 14:33 ] |
| Post subject: | Re: Pillars of Hell |
Ой, ну зачем так пафосно. Уникальный тест секретной карты... Отличия в сетевой игре от локальной - Видно эффект от выстрела из бфг внизу в воде на МиниЛМС. Так как выстрел происходит в воде, эффекта быть не должно. - Музыка заикается на прыжках с джамперов. потому что музыка сделана через триггер "звук", и по ней отрабатывает расширитель. Так как музыка имеет атрибут Switch=no, такого быть не должно. - В сетевой игре на МиниЛМС нет музыки. В локальной есть. Todo - переделать механизм джампера, понять, почему не работает вспышка онлайн - из-за рыб лагает сеть - стас говорит, что свет внизу и у статуи лагает на утюгах, значит, надо меньше анимтекстур |
|
| Author: | Чёрный Думер [ 25 Dec 2024, 19:13 ] |
| Post subject: | Re: Pillars of Hell (нуждается в доработке) |
Jabberwock» Отличия в сетевой игре от локальной Третий пункт потерялся куда-то? Jabberwock» Музыка заикается на прыжках с джамперов. Дал бы ссылку на соответствующий репорт, который сам же ведь и повесил: viewtopic.php?f=36&t=3448 Ещё именно на этой карте происходили два вылета и Access Violation, описанные мною друг за другом вот здесь: viewtopic.php?f=38&t=3317#p48103 (ещё когда карта звалась просто JumpDM). |
|
| Author: | Jabberwock [ 25 Dec 2024, 20:12 ] |
| Post subject: | Re: Pillars of Hell (нуждается в доработке) |
ЧД, я попозже сделаю специальную карту для тестирования багов. Вот даже в TODO записал. - Шанс получить рыб стал меньше - В число налетающих монстров добавились пэйны, всего два - но это и так дофига. Шанс на нашествие монстров уменьшен. - Все джамперы теперь того типа, на котором ломается анимация в сетевой игре, но не портится звук - Телепортация на минилмс поправлена - Добавлена очистка карты от монстров - Упрощены некоторые издевательства от сотоны - Между срабатываниями алтаря теперь пауза в 10 секунд Todo - сделать карту-демонстратор сетевых багов - упростить анимацию, чтобы упростить жизнь утюгам - придумать название поприкольнее |
|
| Author: | Макс [ 05 Jan 2025, 18:53 ] |
| Post subject: | Re: Pillars of Hell (нуждается в доработке) |
Я посмотрел эту карту в редакторе, и понял, что триггеры несостоятельны. Потому что это полное рид онли. Наверное, даже автор не сможет её прочитать спустя какое-то время. |
|
| Author: | Чёрный Думер [ 05 Jan 2025, 19:48 ] |
| Post subject: | Re: Pillars of Hell (нуждается в доработке) |
Макс wrote: Я посмотрел эту карту в редакторе, и понял, что триггеры несостоятельны. Потому что это полное рид онли. Наверное, даже автор не сможет её прочитать спустя какое-то время. Это мы уже давно заметили. Даже реквест есть соответствующий: viewtopic.php?f=12&t=2725#p44357
|
|
| Author: | Jabberwock [ 05 Jan 2025, 22:40 ] |
| Post subject: | Re: Pillars of Hell (нуждается в доработке) |
Макс» Наверное, даже автор не сможет её прочитать спустя какое-то время. Неверное. Я более-менее придрочился читать собственные триггеры. Но да, это неадекватно сложно. |
|
| Author: | Jabberwock [ 07 Feb 2025, 01:24 ] |
| Post subject: | Re: Pillars of Hell (нуждается в доработке) |
upd: - выложил слегка (не до конца) оптимизированную версию. - баг со звуком, из-за которого не работала музыка, исправлен (в самой игре). Обновляйтесь. |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC + 3 hours |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|