Когда чинил сихронизацию музыки, обратил внимание на разное поведение триггеров Звук и Музыка. Составил табличку сравнивающую выхлоп в разных ситуациях:
Как тестировать: Сервер для теста сетевой игры должен быть собран с -dDISABLE_SOUND. Использовать простую карту с четырьмя кнопками (слева направо): 1) Играть музыку 2) Играть звук три раза 3) Играть звук бесконечно 4) Стоп музыку Инструкции с комбинациями выше в таблице.
Joined: 18 Oct 2009, 04:01 Posts: 7278 Location: Владивосток
Сейчас ещё заметил, что SDL раньше зацикливал XM-музыку так, как это делает обычный проигрыватель, а не переходом из конца на место, указанное в самом файле.
Об этой же особенности воспроизведения я как раз вот недавно упоминал относительно оцифровки DMM, кстати: viewtopic.php?f=7&t=3136&p=49406#p49406. Проблема в том, что если в SDL2_mixer косяк починен с версии 2.6.0, то в SDL_mixer исправление попало уже после версии 1.2.12 - последнего официального выпуска.
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot post attachments in this forum