doom2d.org

Главная база плоских морпехов
It is currently 17 Dec 2025, 09:14

All times are UTC + 3 hours




Post new topic Reply to topic  [ 6 posts ] 
Author Message
PostPosted: 23 Aug 2023, 07:27 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
Такое было в оригинальном Doom.
Можно проигрывать его в двух случаях:

  • когда игрок нажимает на триггер, к которому у него нет ключа или подходящего типа активации;
  • когда игрок стоит рядом с закрытой дверью (не стеной!) и пытается её открыть, не будучи в зоне действия триггера.

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 23 Aug 2023, 10:10 
Offline
User avatar

Joined: 10 Nov 2009, 23:36
Posts: 422
Location: г. Владимир
Идея годная, хотя так можно будет секретные двери засветить.

_________________
ಠ_ಠ


Top
 Profile  
 
PostPosted: 23 Aug 2023, 12:18 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
litchh» Идея годная, хотя так можно будет секретные двери засветить.
А это, кстати, даже имеет смысл. Потому что сейчас их тяжело искать, не прокликав весь уровень подряд.

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 23 Aug 2023, 23:16 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 17 Oct 2009, 23:43
Posts: 7908
Location: \\HULK
Тогда нужно добавить звук уфф в модельку.
И в геймвад абстрактный, для модельки без уффа.

_________________
И неважно, что нет морей на Марсе, каждый морпех носит море в сердце.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 24 Aug 2023, 06:54 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
Jabberwock» Тогда нужно добавить звук уфф в модельку.
Это уже можно сделать постфактум, для новой версии модельки.

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Top
 Profile  
 
PostPosted: 23 Sep 2024, 13:33 
Offline
Принципиально неуничтожаем
User avatar

Joined: 18 Oct 2009, 04:01
Posts: 7270
Location: Владивосток
Выяснилось, что DSOOF, который проигрывается в DOOM в таком случае, у нас уже использован в модельке думера в качестве PAIN1.
Так что надо будет как-то определиться. Можно взять очень похожий из Rise of the Triad.
Attachment:
C_NOWAY.wav [2.63 KiB]
Downloaded 159 times
Или же просто использовать в этом качестве уже имеющийся NOTELEPORT (тоже, кстати, взятый оттуда же: viewtopic.php?f=7&p=47073#p47073).

_________________
Чёрный Думер, Чёрный Думер
С монстрами сражается.
Чёрный Думер, Чёрный Думер
Рокетланчер плавится.


Top
 Profile  
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic Reply to topic  [ 6 posts ] 

All times are UTC + 3 hours


Who is online

Users browsing this forum: Baidu [Spider] and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
doom2d.org, since 2007